{X쐬ɂāB

init@CgifAjpāAIWi{X邱Ƃł܂B
łłAĂقǂ̎Rx͂ȂłB
pỸs[Xpӂ܂AĂ炢łBB炸B

Gɂ
bosstH_ɒu܂B
pӂłgifiGj͈ȉłB
{XLSčŁAe͑SĉEŕ`ĂB

01_stand.gifF
02_run.gif@Fn㑖
03_dash.gifF_bV
04_jumpup.gifFWv㏸
05_jumpdown.gifFWv~
06_airmove1.gifF󒆒ǐՈړ
07_airmove2.gifF󒆒ǐՈړ(̂)
08_guard.gifFK[h`[W
09_backstep.gifFobNXebv
10_stun.gifFX^
11_atk1.gifFU[VP
12_atk2.gifFU[VQ
13_atk3.gifFU[VR
14_drop1.gifF󒆂}~
15_drop2.gifF}~㒅n
16_ryona1.gifFݑOꏏɕ`Kv
17_ryona2.gifF݌㔼ꏏɕ`Kv
18_rape.gifFS㐸Cz
19_bit.gifFrbg
20_bitshot.gifFrbgˏoeZ܂iޕɉ]܂
21_shot.gifFjłȂʏeZ܂iޕɉ]܂
22_homing.gifFz[~OeZ܂iޕɉ]܂
23_bigshot.gifF̍Ue͂ȒeZ܂

ȏ̂QRނƂȂ܂B


SEɂ
bosstH_ɒu܂B
hit1.wav hit2.wav
ݍŨAj[VP[v
鉹łBP͂ݑOAQ͂݌㔼łB

BGMɂ
bosstH_ɒu܂B
bossmusic.ogg
{XƐ키ƂBGMłB
ʂ́Aboss_parameter.ini
[bgm]volumeŐݒł܂B
0ŖAPōőƂȂ܂B

---------------------------------------------------------------------------------------------
einit@Cɂ
---------------------------------------------------------------------------------------------
boss_sprite.iniɂ
@pӂgifG̒SWƓ蔻
@ݒ肷邱Ƃł܂B

[collision_box]
h͉̓蔻̑傫Av͏c̓蔻̑傫łB
@蔻̑傫Q[ɕύX邱Ƃ͂ł܂B

boss_h={X̓蔻̑傫ij
boss_v={X̓蔻̑傫icj
bit_h=rbg̓蔻̑傫ij
bit_v=rbg̓蔻̑傫icj
bitshot_h=rbgoe̓蔻̑傫ij
bitshot_v=rbgoe̓蔻̑傫icj
shot_h=e̓蔻̑傫ij
shot_v=e̓蔻̑傫icj
homing_h=z[~Oe̓蔻̑傫ij
homing_v=z[~Oe̓蔻̑傫icj
bigshot_h=͂Ȓe̓蔻̑傫ij
bigshot_v=͂Ȓe̓蔻̑傫ij

[center_animspeed]
̍ڂŁAeOtBbN̒SW
@Aj[VXs[hݒ肵܂B
@[stand_x,stand_y]́A摜̍[0,0]ƂA
@ƂΉE1sNZiނ[1,0]ƂȂ܂B
@SW𒆐SƂāA[collision_box]Őݒ肵傫
@cA蔻肪WJ܂B
@Aj[VXs[h́Astand_sȂǂŐݒ肵܂B
@Pt[i1/60bjɉR}iނݒł܂B

@atk1,2,3̍U[V́AAj[VIƍŌ̃R}Œ~܂B
@̑̃[V́A[vĐ܂B

@ryona1,2̂݃[V́AAj[VIɂrd܂B
@QR}ŃXs[hPȂǁA܂葁ƂrdŖ܂̂
@ȉꍇPbԂɂRO܂jӂĐݒ肵ĉB

[shot_makeposition]
eU[VĂ鎞̒e̎ˏoʒuݒł܂B
@otheŕAU[VȊO̎ɏoWłB
@ɁA[center_animspeed]Œ߂S_瑊ΓIɌ
@ǂ̈ʒuɎˏo邩AƂݒ̂ɂȂ܂B

Tv̏ꍇłƁA11_atk1.gif̊ǴAɌ
郂[VɂȂĂ܂Äʒu͒SW̍Ȃ̂ŁA
atk1_x=-60@cS獶60sNZ
atk1_y=-25@cS25sNZ
ƂȂ܂B

------------------------------------------------------------------------------------------------
boss_parameter.iniɂāB

[status]
hp=1700@{gołBxオƂɈlZĂ܂B
stun=150@X^lłBقǃX^Â炭Ȃ܂BxˑłB
stuntime=220@X^̂̂Ăt[łB
@@@@@@@@@K[h莞͂̔X^܂B
expratio=2.4@U𓖂ĂɖႦol̃[głBقǌol
@@@@@@@@R炦܂B
guard=120@K[hJn̔Q[W̗ʂłBxˑłB

[attack]
str=20@{ڐGU͂łBԂɉčU͂͂̒lƂɎZo܂B
element=0@{X̕Vbg̑łB
@@@@@@@0= 1=X 2= 3=y 4= 5=Ł@ƂȂ܂B

[shot]
Vbg̐ݒłB
@Vbg̑͑SāelementŋLڂꂽ̂ƂȂ܂B
@ȂAspeedƂ́APt[ɉhbgiނAƂlłB
@QlxɁAʉ̑傫400,c300łB
@speedTƂꍇAʉE[獶[܂1.3b炢œB܂B

bit_speed=5.5@rbg̏łB
@@@@@@@@@̒SɌĎˏoAXɌ܂B
bit_power=24@rbg̊bÚB
bit_hp=100@rbĝgoB

bitshot_speed=3.2@rbg烌ɌĎˏoełB
bitshot_power=18@rbge̊bU͂łB
bitshot_frame=60@rbget[Ɏˏo邩łB
@@@@@@@@@@@̏ꍇƁAPbɎˏo܂B

shot_speed=5@Ɍă{XAjłȂʏẽXs[hłB
@@@@@@@@@xɉ1`RwayeɂȂ܂B
shot_power=22@ʏe̊bÚB

homing_speed=3.8@Ɍă{XAz[~OẽXs[hłB
@@@@@@@@@@@@Uɂj\ŁAǂɂԂĂj󂳂܂A
@@@@@@@@@@@@j󂵂AU܂B
@@@@@@@@@@@@ɋLxŒǐՂ܂B
@@@@@@@@@@@@xɉĂPxɂP`Rˏo\B
homing_power=27@z[~Oe̊bU͂łB
homing_hp=30@z[~OêgołB
homing_frame=12@ez[~On߂܂ł̃t[łB

bigshot_speed=7@̍UeA͂ȒȇxłB
bigshot_power=40@bU͂łB

[resist]
{X́Aeɑ΂h͂łB
@{IɁA_1.1Aϐ0.2ƂĂ܂B
@@1傫lɂƁȂōU
@{X̖h͕␳ȉɂȂȂȂ܂B
def_sword=1
def_spear=1
def_hammer=1
def_fire=0.2
def_ice=1.1
def_wind=0.6
def_soil=0.6
def_light=0.6
def_dark=0.6

[move]
weight=2.5@X^ɍU𓖂ĂƂ̐тɂłB
@@@@@@@@傫قǐтɂȂ܂B
@@@@@@@@QlxɁASuƂꂪPłB
gravityratio=0.8@WvȂǂ́Ad͂̋łB
@@@@@@@@@@傫قǁAWvsZȂ܂B
run_hspeed=2.2@Ƃ̉ړxłB
dash_hspeed=7@_bV̏łBXɌ܂B
jump1_vspeed=7@Wv̏̏łB
@@@@@@@@@@@gravityratioƑgݍ킹člKv܂B
jump1_hspeed=2@Wv̉̈ړxłB
jump2_vspeed=5@Qp^[̃Wv邱Ƃł܂BB
jump2_hspeed=3@B
airmove1_speed=3@VĒǔƂ̈ړxłB
airmove2_speed=2.5@cʒuێAʒû݂ǔ
@@@@@@@@@@@@ړ鎞̈ړxłB
backstep_hspeed=4@obNXebvi󒆂ŏoƏd͂ȂȂ܂j
@@@@@@@@@@@@̈ړxłBnʂɂƐÎ~܂B
backstep_vspeed=3@obNXebvAnɂƂ҂ƌ
@@@@@@@@@@@@Ԃ悤ɂȂ܂ÂƂ̏ւ̏łB
@@@@@@@@@@@@gravityratioƑgݍ킹čl܂B
drop_speed=6@}~ȖxłBd͂͊֌WȂA
@@@@@@@@@̑xō~܂B

[ryona]
deadrape=1@񂾂ƁACz遁P@ȂO
ryonatime1=200@ݍUO̎ԁit[jłB
@@@@@@@@@@̊ԁA̓_ɔߖグ܂B
@@@@@@@@@@܂AAj[VIď߂̃R}ɖ߂Ƃ̂rd
@@@@@@@@@@wavt@CŕύXł܂B
@@@@@@@@@iɁAoLbIhJbI݂ȉj
@@@@@@@@@@boss_sprite.iniő𒍈ӂ
@@@@@@@@@@Aj[VȂƁA
@@@@@@@@@@ʉ葱Ă܂܂B
ryonatime2=100@ݍU㔼̎ԂłB
@@@@@@@@@@̊ԁA̓Aj[VIɔߖグ܂B
@@@@@@@@@@PƓŁA̎̌ʉRɐݒł܂B
run_ryona=1@ĂƂڐGƂ܂遁P@܂ȂO
airmove_ryona=1@󒆉̂ݒǔ̂ƂڐGƂ܂遁P@܂ȂO 

------------------------------------------------------------------------------------------------
boss_pattern.iniɂāB

܂Őݒ肵ĂG\͂pāA{Xǂ
ݒ肷邱Ƃł܂BPt[1/60błB
ȉAłB

[level1]@{X̃p^[xP̂Ƃ̐ݒł

frame00=80@JWOt[
act00=1@ANVPijJn

frame01=140@JPSOt[
act01=5@ANVTiWvjJn

frameend=280@JQWOt[ŁA͂߁iJOt[jɖ߂

ȂAJ0`Rt[́A{X͕KԂɖ߂܂B
̊ԂɃANVݒ肵ȂŉB
܂AeANVɍŒQt[͂ĉB

L̏ꍇA{X͗遨Wv遨cƌJԂ܂B


frameact̑gݍ킹́AőQP܂Őݒł܂B
iframe00,act00@`@frame20,act20j

ȉAact̔ԍƍs̑Ή\L܂B
O
@EԂɖ߂܂
P
@E̕đn߂܂B
@Eboss_parameter.ini[ryona]ŁArun_ryona=1ɂ
@@ނ悤ɂȂ܂B
Q_bV
@ExRȏōUeI[܂Ƃ܂B
@Et[ÂɌēːi܂B
@Et[A̕Aւ̓ːiɂȂ܂B
3obNXebv
@Enɂ鎞͂҂Ɣт̂܂B
@E󒆂ɂ鎞́AƔΕɕV銴ɂȂ܂B
SK[h
@EK[h`[W͂߂܂B
TWv
@E̕ăWv܂B
@Et[́Aboss_parameter.ini[move]jump1n
@@lKp܂B
@Et[́Aboss_parameter.ini[move]jump2n
@@lKp܂B
U}~
@Êʒu̒nʂɌċ}~A~Ƒ΋Ռgo܂B
V󒆒ǐՈړP
@E̕ɌĕVEǐՂ܂B
W󒆒ǐՈړQ
@ÊݒǐՂ܂Bboss_parameter.ini[ryona]ŁAairmove_ryona=1ɂ
@@ނ悤ɂȂ܂B
XU[VP
@ȄōU[VPƂ܂B
POU[VQ
@ȄōU[VQƂ܂B
PPU[VR
@ȄōU[VRƂ܂B

PQʏeiG21_shot.gifjɂނČ
@Et[ŃxQȉ̂Ƃ͂PAxRȏ̎͂R܂B
@Et[͂Q܂B
@Eʏe񑶍݂ĂꍇAȂȂ܂B
PRrbgiG19_bit.gifjʒɂނČ
@ExQȉ̎͂PAxRȏ̎͂Q܂B
@Erbg񑶍݂ĂꍇAʏe܂B
PSz[~OeiG22_homing.gifjɌČ
@Ej󂵂A܂B
@EǂɂԂĂj󂳂܂BˏoʒuɋC܂傤B
@Et[ŃxQȉ̂Ƃ͂PAxRȏ̎͂R܂B
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PT͂ȒeiG22_homing.gifjɌČ
@Et[ŃxQȉ̂Ƃ͂PAxRȏ̎͂R܂B
@Et[͂Q܂B
@E͂Ȓe񑶍݂ĂꍇAȂȂ܂B